yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划,虽然我的计划从来没有执行过。。。……如果做成超级系的话,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽(……其实这款游戏的灵感是来自于Luftrausers,本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越越像了

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去。……于是我每天都在需求、代码、测bug。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏?这个好像是软件?

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

像素美术(Pixel Artist)

indienova.com/game/pixel-artist--1

需要帮忙?使用小道具,或在当地多人合作找朋友一起画。……- 独自玩一款放松的游戏,也可以跟朋友一起画-- 八种领域:动物,花,食物,家庭,爱,运动,旅游与交通工具……- 从 3060 像素到高达 20550 像素- 画错了吗?

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连的机制。)

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

其实我搞错了方向。……这个周末真的能完成……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想……后续列为优化项吧,目前优先级比较高的是把游戏完成……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

2、你是姜文昆汀?人家那个台词是找了谁去的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来的?……好了你开始写了,哗啦哗啦开始。每天几千字地。某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别!……但如果你不是的那种几十万字的巨著,那就等你把整个都写完了,再看一遍,再

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